问题 - 可打印的版本 +- 人间道研修会 (https://www.bashuliya.com) +-- 版块: 人间道研修会 (https://www.bashuliya.com/forumdisplay.php?fid=1) +--- 版块: 科学与玄学 (https://www.bashuliya.com/forumdisplay.php?fid=2) +--- 主题: 问题 (/showthread.php?tid=18) |
问题 - 黑与白 - 06-02-2024 所以像蛋白质这样复杂的结构,为什么不能自发产生呢? 半个世纪前的米勒实验已经证明,原始地球的海洋中可以产生全部的氨基酸,而这些氨基酸分子就是棋盘里的格子,氨基酸分子的性质就是边界条件,原始的海洋环境就是初始条件。 经过亿万年的演化,一定会产生复杂而有序的系统,不需要造物主来设计,生命自有其法。 然而说了这个生命游戏,等于给人抓住把柄了: 啊,你这四个约束条件难道不是设计的? 你不设计这四个约束条件,还能出现那么复杂的系统,你还说生命不需要设计,自己打自己脸吗,啊哈哈哈哈…… 那么这四个约束条件该怎么解释? 你不设计它能存在吗? 能! 04 知道这个实验为啥叫生命游戏吗? 因为这四个规则就是在模拟生命的状态,学者们设计这个实验的初衷不是为了构建后边那么复杂的系统, 而只是为了模拟生命群落的变化规律,通过观察生命群落的普遍规律,总结出了四个简化的约束条件。 而通过四个简单规则可以建立起庞大而复杂的系统,则是无意间的意外收获。 那这四个规则具体代表什么意思? (1) 如果一个格子周围有3个格子为白,则该格子为白; 意义:当前生命周围有3个存活生命时,该生命诞生。 (模拟种群的繁殖) (2) 如果一个格子周围有2个格子为白,则该格子颜色不变; 意义:当前生命周围有2个存活生命时,该生命存活。 (模拟种群的延续) (3) 如果一个格子周围白色格子少于2个,则该格子为黑; 意义:当前生命周围存活生命低于两个时, 该生命死亡。 (模拟种群密度过低时生命的死亡) (4) 如果一个格子周围有超过3个格子为白,则该格子为黑。 当前生命周围有3个以上的存活生命时时,该生命死亡。 (模拟种群密度过高时生命的死亡) 这就是这四个规则的现实意义。 生命在种群密度适宜时可以存活,可以繁殖,在种群密度过高或者过低时,生命会死亡,这也就是自然而然形成的现象,不需要谁来设计,不设计这种现象依然会存在。 很多人对神坚信不疑的一个重要原因就是: 他们脑袋始终转不过一个弯,认为复杂而有规则的东西就一定是被设计的,就不可能是自发出现的,找不到具体的设计者,那就一定是神设计的,所以神是一定是存在的。 他们最喜欢用来否认进化论的一句话就是: 生命如此复杂而有序,怎么可能不被设计而自发的出现? 总共9个格子,如果把中间这个格子看作自身,围绕着自己的不也刚好是八个格子吗。八卦循环也暗合这个道理。 同样的,有没有真正没有种子变量的真随机数生成系统呢 |